三国志13如何开局

今天咱们聊聊《三国志13》开局那点事儿。这游戏开局要是玩不明白,后面基本就是被各路诸侯按在地上摩擦的命。先说选人这块儿,就跟找对象似的得看准了。喜欢种田流就选诸葛亮、荀彧这种内政达人,想体验战场无双必选吕布、关羽这种猛男。要是想玩骚操作,整个自创武将把武力和智力都调到90+,带老婆打天下贼带感。千万别随便抓个武将就开搞,这游戏开局选人直接决定后面是当爸爸还是当孙子。

三国志13如何开局[图1]

内政才是真核心

很多萌新上来就无脑征兵打仗,结果没俩月就穷得卖裤衩。记住先建市场和农田,钱粮才是硬道理。每个城优先搞经济和农业,文化往后稍稍。有个骚操作是接内政任务后马上取消,白嫖任务资金去买名品,前期特别管用。首都最少放8个武将吃满令符,有太守后要13个武将。记住打仗前留2500现金买兵器,别等开战才发现连把像样的刀都买不起。发展内政时注意城池联防,别占太远的城,要不然被人偷家都来不及回防。

三国志13如何开局[图2]

打仗不是无脑A上去

战场上有句话叫"骑兵偷家枪兵刚,弓兵蹲后当老阴比"。最骚的是伏兵战术,先把枪兵藏树林里,派小股骑兵去勾引,等对面追过来直接包饺子。记住合并的部队比零散部队厉害,同样是10万人,一个整编师能打爆十个散兵团。打城优先挑软柿子捏,打完后先补满民心再扩张,别贪多嚼不烂。当都督后把攻下的城都甩给手下管,自己专注搞骑兵训练。虎豹骑练出来就是爸爸,5万骑出去能换对面20万条命,见到2万守军的城直接骑脸秒杀。

人际关系比打仗还烧脑

这游戏最精髓的就是把妹收小弟系统。看到喜欢的武将就送他心头好,酒啊书啊什么的。好感度到80就能结拜或结婚,靠这招能把赵云关羽都变成自家兄弟。冷知识:送名贵酒给姜维能直接拐跑他,比打天水城简单多了。想开后宫的注意了,主角必须选侠客职业,先把大乔小乔好感刷到70以上,触发羁绊后就能双飞。根据地记得设在孙家势力范围外,要不然连桥都没得摸。记住交朋友要耐心,送完礼还得做委托任务,就跟现实里追妹子一样得慢慢磨。

那些阴间操作必须会

老鸟都知道解散部队秒回城的骚操作,点出征编个1000人小队马上解散,比传送还快。支援别人的部队打完仗必须解散,要不然他们会傻站在那饿死,我第一次玩就白白送了几千兵。威名系统才是真外挂,商人威名能投资其他势力坐等分红,军师威名能直接买兵。最阴间的是下野玩法,选在曹老板和袁绍开战时带兵跑路,能拐走几千青州兵。记住每年1月评定会后是下野黄金期,这时候各势力正在调整人事,偷人偷城两不误。

新人千万别踩的坑

自动编制出征队伍就是找死,那些垃圾武将随便带1000兵当炮灰就行。记住部队属性按主将属性加副将两成计算,主将必须选猛男。千万别让文官带队,打起仗来比纸糊的还脆。灭势力前记得先释放俘虏,要不然君主好感能降到-98,老丈人吕布都能跟你玩私奔。登用武将别看军师建议,直接上去单挑/舌战,赢了直接拐人。后期那些四维都不到60的废柴直接流放,放边境让曹老板捡垃圾,用这招能把曹操经济搞崩盘。

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