大话2为什么要松鼠

咱玩大话2的兄弟都知道,松鼠这货在游戏里可不算啥稀罕物件,但偏偏有那么多老铁非它不要,这里头门道可深了。咱今天就掰扯掰扯,为啥咱对这只小松鼠这么上心。

大话2为什么要松鼠[图1]

别看松鼠长得小模小样,人家在召唤兽里可是有正经身份的。咱抓它的时候,得去那深山老林里转悠,碰见了还得看缘分。松鼠的初值分配挺匀称,力量敏捷都沾点边,不像那些偏科严重的家伙,要么纯输出要么纯辅助。咱把它带在身边,打怪的时候它能上去挠两下,遇到需要控场的局面,它那点灵巧劲儿也能派上用场。最关键的是,松鼠的成长曲线不陡峭,咱不用砸太多资源就能养得挺顺手,这对咱这种不想太肝的玩家来说,简直是贴心小棉袄。

大话2为什么要松鼠[图2]

咱给松鼠配技能的时候,可别光瞅着那些花里胡哨的大招。松鼠天生的那几手小本事,配合起来才叫一个绝。它那个连击的触发几率,在低等级召唤兽里算是拔尖的,咱把它往敏攻方向一带,出手速度快,还能连续招呼好几下,对面脆皮根本扛不住这顿小碎拳。而且松鼠有个隐藏的讨喜之处,就是它打怪的时候偶尔会附带一点小控制效果,虽然不算特别稳定,但关键时刻那一下愣神,就能让咱这边多喘口气。咱要是再给它打上本加命中的书,那输出起来更是稳当,基本不咋出现打空的情况。

说实话,游戏里比松鼠猛的召唤兽多了去了,但咱就是觉得松鼠这娃子顺眼。它不像那些大块头,站那儿都占地方,也不像那些仙气飘飘的灵兽,跟咱这种接地气的玩家有点隔阂。松鼠往队伍里一站,活蹦乱跳的,看着就喜庆。咱跑环的时候带着它,它时不时还蹦跶两下,感觉赶路都没那么枯燥了。另外,松鼠的获取门槛低,咱不用非得氪金或者拼人品去抽什么高级宠物,只要勤快点去地图上找,总能弄到一只资质不错的。这种靠自己努力得来的伙伴,用起来心里头踏实。

咱平时做日常任务,松鼠就是咱的得力干将。打那些小怪,它上去一顿挠,效率贼高。遇到稍微硬气点的boss,咱把它放在敏位,先手去骚扰一下,给咱主力输出争取个出手空间。有时候咱带队抓鬼,松鼠那点敏捷属性还能帮咱抢个先手,省得对面先动把咱阵型打乱。而且松鼠的忠诚度好培养,咱喂点普通口粮它就乐呵得不行,不像有些娇贵货,得天天伺候着高级饲料,咱可没那闲工夫。松鼠这皮实劲儿,正合咱这种粗放型玩家的胃口。

咱用松鼠用久了,慢慢就摸透了它的脾气。它不是那种一上来就猛打猛冲的愣头青,更像是个机灵鬼。战斗里它会瞅准机会,专门挑那些血少的补刀,帮咱省不少心。有时候咱以为它这回合要放大招了,结果它只是轻轻蹭一下,咱一开始还纳闷,后来才明白那是它在帮咱攒怒气或者等更好的时机。这种需要咱稍微琢磨一下的伙伴,用起来反而更有意思。咱要是能顺着它的性子来,给它配点加速度的装备,那它发挥出来的作用,可比咱一开始预想的要大得多。

咱身边不少老哥,一开始也看不上松鼠,觉得它不够威风。但后来跟着咱一起用了几天,都真香了。为啥?因为松鼠这货不挑食、不矫情,咱让它干啥它就干啥,而且干得还挺漂亮。咱在帮战里见过带着松鼠的那小松鼠在人群里窜来窜去,愣是能搅得对面后排不得安宁。咱这才明白,召唤兽这东西,不在于名气多大,而在于跟咱配不配。松鼠跟咱这种讲究实惠、喜欢细水长流的玩家,那就是天生一对。

所以说,咱大话2里为啥要松鼠,说到底就是图它个实在、贴心、还不掉链子。咱养着它,它陪着咱,从新手村一路走到现在风里雨里的,早就不是一只简单的召唤兽了。咱每次上线看到它在身边蹦跶,心里头就觉着,这游戏啊,有它陪着,咱玩得才叫一个舒坦。

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