时空召唤是一款面向MOBA类游戏爱好者的策略塔防手游,其核心玩法基于经典的5v5对战模式,玩家需通过团队协作摧毁敌方基地水晶以获得胜利。游戏沿用了传统的四技能搭配两个召唤师技能的设定,旨在还原PC端MOBA的游戏体验。此外游戏还提供多种辅助设置,新手玩家可启用辅助功能快速上手,而资深玩家也能根据自身需求调整设置,从而更轻松地执行复杂操作。

1、 像端游MOBA一样好玩版:MOBA从PC端转移到手机,不一定非要轻度化。队伍配置、节奏掌握、视野控制、团战进退等核心乐趣被完整保留,力求手机玩跟电脑玩一样爽。
2、 不缩水的大战术地图版:出门是一塔,野区两步路,迷你小地图适合过家家,不适合玩战术。MOBA的魅力在于操作技术与战术思想的结合,一张能够承载各种精彩战术的大地图,很有必要。
3、 公平游戏不坑钱版:竞技讲究公平、公正、公开,任何破坏公平的设计和消费,都不应该出现在MOBA游戏中。在这里RMB除了买皮肤,让英雄更酷,并没有其他用处。无需花钱也能玩得爽的MOBA,才有资格谈竞技。
4、 只有单纯的MOBA玩法版:无副本、无闯关、无卡牌、不堆熟悉、不推BOSS。因为对MOBA足够热爱,所以不掺杂任何非MOBA的玩法。一张地图,十位英雄,就能玩出无穷乐趣。
5、 新颖的轻科幻世界版:谁说MOBA一定要陈旧的魔幻世界观,玩腻了千篇一律,我们来尝尝科幻新口味。被改造的吕布、超能特工、外太空英雄等角色进入未来世界,体验不一样的MOBA新潮流。

1、这一次,重新定义开黑:团战拒绝卡顿掉线,匹配拒绝王者虐新秀,无兄弟不推塔,开黑好友一起上。
2、这一次,重新定义荣誉:排位赛新增段位最强王者,超凡荣誉仅限50人拥有,速速来战。
3、这一次,重新定义公平:全英雄均可免费获取,大战术地图,无锁定操作,凭技术定胜负。
4、这一次,重新定义世界:全新阵营故事,对决全面爆发,为阵营而战,激情团战一触即发。
一、上单插眼位置:插眼位置解析,可以把眼放在塔前第一个草丛或者第二个草丛,可以防止敌方比你先到达战场在草丛蹲你,对线敌方ADC突然对你进行偷袭等。也可以把眼放在河道与地方野区的交接的三角草丛里面,可以防止敌方打野来抓你。
二、中路插眼位置:插眼位置解析,中路两河道的草丛其中一个,可以防止敌方打野英雄突然从一边杀过来,或者蓝buff后面的草丛,可以有效的帮助我方打野英雄击杀敌方反野的英雄。
三、下路ADC辅助插眼位置:插眼位置解析,由于下路基本会有两个英雄,一个ADC一个辅助,辅助可以帮助ADC打红哦所以辅助的眼建议插在河道那个三角草丛里,防止敌方打野前来反红,ADC的眼可以放在塔前第一个或者第二草丛里,可以防止敌方英雄蹲草丛阴人,也可也放在河道墙旁边的草丛里不过可能比较鸡肋了。
四、打野插眼位置:插眼位置解析,打野的眼可以放在小龙旁边的草丛里方便敌方英雄击杀小龙时而去抓他,也可以放在红buff的前面防止敌方反野当然如果你能把握好时机可以利用眼去敌方红或者蓝buff反野,在敌方快打残时插个眼,一个惩戒就可以把红或者蓝buff拿到手。
一、芯片与套装:1、芯片是由被动效果加3条额外附加属性组合而成。被动效果为固定效果,额外3条附加属性可以进行升级强化。2、套装:初始默认解锁2个芯片套装,最多可拥有5个套装,每个套装可以装备2张芯片,在选择英雄阶段可挑选对应的芯片套装。同一个芯片可以装备在不同套装上,重复使用。
二、芯片获得:芯片可以通过芯片抽取获得,也可以在图鉴中由物品电极合成指定的芯片。
三、芯片抽取:1、普通抽取:可消耗物品魔晶或者金币、钻石进行抽取,有几率获得合金、电极和芯片。每日中午12点获得1次免费次数,每周一中午12点额外增加1次免费次数,免费次数不会进行累积。2、高级抽取:可消耗物品高级魔晶或金币、钻石进行抽取,百分百获得芯片和合金。如果获得的芯片已经被激活,则自动转化为电极,电极可在图鉴中合成指定芯片。而合金可以升级芯片的属性。
四、芯片合成:1、在图鉴中,可以通过电极合成指定芯片,电极可以通过芯片抽取、活动中获得。
五、芯片属性升级、重置:1、在仓库中点击某张芯片,可芯片升级/重置界面。2、每张芯片都会有3条属性,分别由护甲、法抗、生命、攻击、冷却等组合而成。属性可以进行升级与重置。
六、芯片属性升级:需消耗材料合金进行升级,升级后增加对应属性数值。
七、芯片属性重置:芯片属性重置后,3条属性变为初始值,并全额返还已消耗的升级材料合金。
八、出战设置:在选择英雄时,通用技能附近可找到芯片配置入口,点击后选择要装备芯片套装即可。