我来自江湖官方正版是一款深度结合武侠、角色扮演与模拟经营的单机手游,由游素科技打造。它用顶尖的3D复古水墨画风,还原了小说里真实的江湖场景,配上精致立绘和丰富的RPG策略剧情,再加上流畅炫酷的技能特效,给你一个沉浸式的武侠世界。在这游戏里,你是一派掌门,得带着弟子闯荡江湖,探索奇遇,经营产业,招募门人,还能跟其他门派势力打交道,要么交好要么直接干翻他们。还有官府悬赏令、江湖传闻这些随机任务等你挑战,比如跟各种江湖角色互动,打听秘密,甚至看谁不爽就干掉,偷点东西,都让你体验不一样的江湖冒险。
1、经典武侠题材,玩法升级了,画面精致流畅,打怪掉装备多到你手软,根本停不下来。
2、你可以自由学各种修仙功法,战斗越打越强,实力直接拉满。
3、六个角色、六大剧情主线,大世界随便探索,十人团本,还能自己打造装备。
4、面对未知风险,组建强力团队,跟伙伴一起挑战升级,爽感翻倍。
1、门派建筑:农庄种植记得点+,种子消耗快,随时补货。序章拿的东西只有仓库里点收藏才能用,吃米饭就够,其他食谱直接卖掉。仓库没书?可能是序章没拿或bug,趁早重开。
![我来自江湖[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260604/6a21246c6d2275.73531629.png)
2、只有收藏后才能在疱屋制作。
![我来自江湖[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260604/6a21246ca896d4.03526205.png)
3、功法也一样,收藏了弟子才能学。
![我来自江湖[图3]](https://static.down8818.com/uploads/20260604/6a21246ce22679.83464893.png)
4、工作计划:亮着的格子点一下变黑,代表这人不会干这事。想让人狩猎,就点亮狩猎。点数高的效率高,比如烹饪点数7、3、2、0,让7和3亮着,2和0变黑。常干一件事会增加技艺点数,别吝啬培养人才。优先栏是专注的事,默认优先建造,如果让人专注伐木,就设优先伐木,免得他跑去加工木板。
![我来自江湖[图4]](https://static.down8818.com/uploads/20260604/6a21246d2426d2.20132567.png)
5、武功系统:武功系数决定升级加的数值,高级武功加成高,但注意激发。新功法一级时激发会降面板,因为没激发的功法不加成,基础功法也不能丢,能用一辈子。
![我来自江湖[图5]](https://static.down8818.com/uploads/20260604/6a21246d570809.19014728.png)
6、想招更多人?先建大殿,声望到200就有人来,路上翻尸体获得。
![我来自江湖[图6]](https://static.down8818.com/uploads/20260604/6a21246d8ce525.38702921.png)
1、游历玩法基于MUD类游戏,构建开放江湖,摆脱主线限制,带弟子自由探索。
2、时间实时流逝,江湖每时每刻都在变。
3、大量随机任务,包括官府悬赏令、江湖传闻等。
4、跟不同江湖角色交互,打听秘密,或直接干掉看不顺眼的人,偷东西,但小心官府!
5、江湖每个角落都可能有机缘,留给善于发现的人。
v0.3版本:
1、修复有喜爱裸身特性的角色穿脱衣服时重复叠加属性的问题。
2、修复修理装备费用不正确的问题。
3、修复赠送下毒物品给跟随者时会触发战斗的问题。
4、化解仇恨的任务提交方式改为交谈。
5、修复下毒界面的角色列表无法拖动的问题。
6、给予NPC药品或食物时,NPC会根据情况自动使用。
7、增加自动关闭弹窗的设置,勾选后游戏弹窗在15秒倒计时结束时自动取消。